4. Developement-Tools für das Buch „C64-Spiele-Programmierung“

 

Hypra-Ass

 

Sehr guter und einfach zu bedienender freier Makro-Assembler. Assembler-Programme werden wie BASIC-Programme mit Zeilennummern eingegeben und mit RUN übersetzt. Labels werden genau so unterstützt, wie Equates und Makros. Alle Assembler-Listings im C64-Kompendium wurden mit Hypra-Ass erstellt.

 

Austro-Compiler

 

Einfach zu bedienender BASIC-Compiler, der Ihre Programme bis zu einem Faktor von 20 beschleunigen kann. Die Lizenzen für den Austro-Compiler sind inzwischen erloschen, deshalb kann man diesen zum Download anbieten.

 

Merge

 

Merge verbindet zwei BASIC-Programme zu einem einzigen, allerdings müssen die Zeilennummern stimmen und dürfen sich bei den zu verbindenden Programmen nicht überschneiden. Außerdem muss das Zielprogramm am Ende mit SAVE gespeichert und nach dem Betätigen des Resetschalters bzw. nach SYS 64738 erneut geladen werden, sonst kann es zum Absturz kommen.

 

Renumber

 

Renumber nummeriert BASIC-Programme um. Das Format ist

 

SYS 49152,[Startzeile],[Schrittweite]

 

Mit Merge können anschließend zwei vorher umnummerierte BASIC-Programme zu einem einzigen verbunden werden.

 

Saver

 

Mit dem Saver können Speicherabbilder auf eine Diskette geschrieben werden. Das Format ist

 

SYS 53176 “Dateiname“,[Startadresse],[Endadresse]

 

Wird die Endadresse weggelassen, lädt der Saver die entsprechende Datei in den Speicher.

 

Disk Maintenance

 

Disk Maintenance ist ein hochwertiger Profi-Diskmonitor, bei dem die Lizenzen mittlerweile erloschen sind. Mit Disk Maintenance können nicht nur Dateiblöcke gezielt verändert werden, sondern Dateien auch gezielt untersucht werden. Ein Sprite-Viewer und Disassembler unterstützt den Benutzer auch bei schwierigen Dingen, wie z.B. dem Anlegen eines Autostarts.

 

Simon’s BASIC

 

Simon’s BASIC ist ein hochwertiges Profi-BASIC mit mehr als 100 zusätzlichen Befehlen. Simon’s BASIC wurde in den 80-ern oft von Schülern, aber auch von Spiele-Entwicklern benutzt. So ist die Sprite-Erstellung mit Simon’s BASIC relativ einfach, aber auch zahlreiche Grafik-Funktionen erleichtern die Arbeit. Ebenfalls gibt es eine gute Hilfe in Form der Datei SIMONS-DEMO. Simon’s BASIC ist inzwischen frei verfügbar, da die Lizenzen dafür mittlerweile erloschen sind.